Nekopara vol.3

2017-10-17 81,151 ℃

游戏截图

 
 
 
 

游戏简介

被万紫千红的花朵埋没了的美丽街区。 ショウ与レン一起来到了这个街区,认识了在咖啡馆工作的ハル等几人。 得到了住宿在咖啡馆的2楼的工作机会,某一天, ショウ追踪着在深夜里独自出外的ハル。 在远离街区的、视野里尽是花朵的土丘的中央, ショウ在皎月淡淡地照耀着的大树之下,目睹了ハル所拥抱着的小女孩变成了花朵的瞬间。 注意到ショウ的ハル,眯着眼注视着迷乱地盛放着的美丽的花丛,寂寞地微笑道: 「在这样的世界上,我就是这样子一直活下来的。  但是我仍然想要活下去。就算这要交换别人的性命」 跟ハル一样仰视着飞散的花瓣, 「就算这个世界有怎样强硬的要求。  就算有多少人说不能饶恕ハル也好——」 作为这句话的替代,ショウ说道: 「——就算是这样,我仍旧祈求这样的世界的终结」

汉化感言&STAFF


【终之花汉化组】
【发布帖内容】
永不准时的世界与咕咕之花……
呸,永不枯萎的世界与终结之花汉化完工
全文本汉化,已改图,op全程字幕,ed做了最后对白。
历时三个月,期间经历了不少磕磕碰碰与数不清的咕咕咕。
本组是第一次制作汉化补丁,本人也是第一次当组长,
仍有许多不足之处,还望见谅。
感谢所有组员的努力与奉献。
注1:XP系统不能运行本补丁。
注2:请先安装字体karehana01,启动游戏标题栏选择字体显示-字体-终之花01
关闭游戏,安装字体karehana02,即可用较为舒服的字体开始游戏
注3:本补丁无毒,请关闭杀毒软件再运行本补丁或添加信任,防止误删(尤其是大数字针对本补丁)
【staff】
组长:解冥
程序:流風の舞 杏铃(X’moe)
视频:120老师 废雪
初翻:所间 望月 千刃 Jiedy 落としかみ 解冥 腐草为萤 无悔
校对:所间 望月 落としかみ
润色:所间 达叔 如月酱 墨点
修图:あいむ 天堂空城
苦力:樱诗酱 路比 Jiedy
审查:所间 解冥
测试:きみしま寧々 神托6
吉祥物:朋友一生一起走,干完这票都逃走
(排名不分先后)
【汉化感言】 r/>解冥:组长之苦,深有体会,肝力不足,文本眼花,今后怕是要归隐山林。
所间:汉化这事,萌新金盆洗手,祝有心dalao能够一往无前,
某大公司生意红红火火,诚信经营童叟无欺登上福布斯top10.
月:枯花是个好游戏,祝大家像我一样做个可爱的好孩子。
あいむ:枯れ花は家族との絆を中心に物語が展開して、悲しくて暖かくて、

キャラクターたちも魅力的で、私好みの作品でした。
泣ける作品が好きなら、ぜひプレイしてみてください。
落としかみ:我是打酱油背锅的,组里的蛤都是我的锅
Jiedy:不知道为什么就成了组里钦点的苦力
音带:我只是个路人,被某人拉进去围观,魔恋日在我结婚前肯定发,
我跟你们说,直人在我结婚之前一定会把文本还我!
还有我老婆超可爱的,就是每个月有几天来那个不高兴,哼哼!
百度网盘链接
文件:
【终之花汉化组】[161125][SWEET&TEA]永不枯萎的世界与终结之花

网站:
【sweet&tea社官网】http://sweet.clearrave.co.jp

总大小:4.20 GB
任何解压相关问题请看网站顶部解压必读,不看而发问直接小黑屋

99 条评论


  1. 看了CG我顺手点了剧本,
    点了剧本然后我就看到了艹猫。。
    试玩版依旧让人对剧情云里雾里,该知道的,看眼简介就都知道了。
    然后记得是放出的HCG没有レン。
    算了我觉得我不说话总不会有问题了。

  2. 玩通后发现游戏主线就是三个女主的个人线合在一起,男主依次帮コトセ、ユキナ、ハル找回失去的感情和家族的羁绊,选项的区别只是要不要进入对应的日后谈而已,而主线结束后每个人的日后谈算是附赠的小拔作。剧本不算无聊,只是展开有点太好猜到了...结局是不过不失的大团圆,日后谈也非常甜(拔),加上あめとゆき精美的原画和较低的价格,算是部很让人满意的作品了。
    另外レン真的好可爱,游戏里每次剧情比较沉重的地方看到レン都感觉被治愈了,但是レン的个人线真的好短H也好少不够满足啊

  3. 正剧般的剧情流水线般的展开,H的剧情还有后日谈算了,真的是不必要的,即使如此,看到的都是再哭的剧情,真的没啥渲染,因为注定救世的人终归会被所救之人所救,剧情不错只是错觉罢了,因为这是个不完整的故事。。。

    1. 觉得不完整只是因为没有体会在作者想要表达什么 甚至说作者并没有在表达什么 永不枯萎的世界与终焉之花 大胆想象 如果你以非常哲学的角度来看待世界与花 再加上这令人似懂非懂的剧情 在严肃的时候我们会互相露出那严肃的一面 而在日常生活中的他们又是怎样的呢?欢声笑语之下却潜藏着些许压抑 那是对未知抱有的恐惧 在前篇玩的时候 大概知道了世界对于“天使”这种东西的设定 那应该引起的思考的就是世界本身了 对于人类而言 真理本身就是不存在的 想要超越世界本身也是不可能的事情 游戏里看似无厘头的结局 却也是表达了某些心绪 是啊 毕竟是个游戏 我们遵从游戏的设定 让故事完结 给玩家留下悬念 至于他们到底能不能感受到我想要表达的 甚至是一开始我就不是这么想的 仅仅只是打造出这么一个游戏而已 到最后面的确是有些催泪的 但我看到的却不是游戏本身 而是其中所映射出来的现实问题 个人感受到的十分复杂 也许可以结合到种种 想要改变操蛋的世界 令人厌恶的规则 想要在一起的决心 反抗命运承受罪秩等等 当然或许作者并非想到那么多层东西 只是遵循着自己想要写的东西 便一气呵成写了出来 但可以看出作者在潜意识中 还是有过不少的想要将作者修饰得更加高大上的东西 实际上想要表达什么也可能是含糊不清的。。只是在我自己看来 这部作品想要表达出来的东西 很哲学


  4. 打完本来想说点什么的,但后日谈越玩越让我懒得讲话。
    应该说本作相对于价格来说还是很实惠的。剧情而言,排除掉那些不必要的H(真的是不必要的)以及后日谈,差不多相当于正好一卷,或者一卷多一点的轻小说。如果是以轻小说的形式出现,我想没人会否认肯定能拿到新人赏。但以旮旯噶么的形式出现就略显微妙了。
    不想讲话是因为,如果说正作剧情的质量让我还以为看见了今年唯一的清流,后日谈的拔作臭终归还是让我看穿了商业作品的本质。商业废萌,不管其他地方做得再好还是再差,有一个地方肯定不会改:没有女主角会争夺男主角。我知道一旦争起来又有人要骂是药味是白学,但……作为一个剧本、一个文学作品来看,按照你前面的铺垫,后面这种自然拔起来,别人都自动祝福的是啥鬼。
    春苦苦挣扎十年,每晚挑灯反复读日记,次日早上又要装作无事地挣扎起来,这种级别的感情;莲作为诞生的意义,作为活下去的唯一理由,这种级别的负债;包括蚊帐之外的琴濑和雪菜,也是在那“唯一的一晚”告白过的(不管走哪条线,当晚有没有H,睡觉时的台词都是一致的,只有CG不一样)——就这么轻而易举地放弃了。
    如果无视后日谈也无视H,这个剧本也远远不能说是无懈可击。我的评价是,大约相当于一部近期的柯南剧场版。气氛渲染一流,逻辑连接不入流。一梦十年的男孩如何面对早已成熟的「大姐姐」们?EVAQ那种重逢情景才是正常的。生的力量到底是几份天使?文章中有明确提到,收集了三人力量的秋人“获得了生当时的力量”;那么既然生可以面不改色地一直拥有这种力量,秋人为何立刻就受不了了呢?这些都是小处。
    最明显的地方,甚至超过最后的都合神,而是——莲的身份问题。这个问题严重到连脚本家本人都发现了,忙不迭地在ED中打补丁。不过这个补丁实在是个笑话:开头讲“我是谁,想必不用自我介绍了吧”,结尾却又说“生……我有一件事情一直瞒着你”[滑稽]。而莲的问题其实是根本问题的表面反应而已。根本问题在于,脚本家压根就没有设定世界观。这在剧本走向里或许不是问题,但一到高潮就使读者显得出戏,作用就在于此。
    回过头,本来不想说点什么的,但到头来还是讲了不少。我还是就此打住吧。
    总之,如果你看完《纯黑的噩梦》觉得很爽快,那么也可以不带脑子地来打一下本作。


  5. 明明想認真說一個故事但又不去認真寫一個主角,這狀況其實也挺令人無奈的。
    幸好本作並沒有太過作死。
    一本道的劇本設計給人一種十分流暢的感覺,而更神奇的是這個故事竟然捨棄了一切日常、戀愛元素。
    這使得故事通篇下來幾乎全都是正劇,劇情展開可以說是相當緊湊的。
    至於角色本身就不用多說,畢竟日常的篇幅在本作裡面根本就不多,所以一眾角色其實是很難拖後腿的。
    即使作品在人設方面似乎不怎麼突出,但レン卻是一個十分犯規的角色。
    基本上只要有レン的戲份,故事氣氛立即就會活躍起來,不僅能讓人萌,甚至還能讓人笑。
    而在レン的助攻下,本作的主角亦會得到相當不錯的發揮,全通之後說不定還真會有人抱怨日常不夠呢。
    總結而言,這是一個很難會令人覺得無聊的劇本,但這就是本作的全部?當然不是。
    要知道本作的重點可是正劇,這玩意還真的在認真說故事,而且表現還相當不錯。
    遊戲開始不到十秒,迎面而來的就是“意義不明”四個大字。
    並不是故事說不清楚的意義不明,而是世界觀迷得令人摸不著頭腦的意義不明。
    也就是說這個故事的確會有一種令人看下去的慾望,畢竟這次的設定可是相當神奇。
    故事開幕,主角與レン由於某種原因而來到小鎮,而這個色彩繽紛到瞎人狗眼的地方卻有一個奇怪的傳聞。
    那就是吃人的天使,而說到這裡就不得不提及到本作的設定了。
    以下可能會劇透,注意了。
    何謂天使?所謂的天使其實就是一種循環系統,維持世界需要燃料,而燃燒就是人類。
    被世界選中的人將會半強制性地接受現實,而天使的職責就是將對方吃掉。
    然而天使的奇蹟實在太過強大,這是凡人無法承受的力量,所以天使的壽命其實也是相當微妙的。
    於是問題就來了......
    如果玩家有留意的話,不難發現本作的故事舞台其實是十分狹窄的,基本上都是“當事人”的故事。
    其他人的想法、第三者的立場基本上都不會出現在故事裡。
    既然天使會吃人,那麼花肥的友人、家人會怎樣想?明明小鎮經常都會有人失蹤,但卻沒有一個人會在意。
    天使的存在,到了最後竟然還是傳聞,難道這是世界的常識,所以才沒人追求?
    細思極恐。
    還有一點,天使的存在究竟有多少?
    根據故事的結局,神的所在地就在這個小鎮附近,但天使的活動範圍、存在數目卻沒有提及。
    小鎮以外的世界究竟有沒有天使呢?玩家完全無法判斷。
    因為主角與レン剛相識就來到小鎮,而レン到了這裡才得到名字,偏偏這個小鎮卻已經是故事的終點。v倘若這個世界有一大堆天使,那麼主角來到小鎮之前就必須與レン相處一段不短的時間,那名字的問題......
    仔細一想,似乎有點不太合理的感覺。
    主角的年齡問題就不說了,但故事的主線可是拯救世界,而具體的方法就是收集天使的力量。
    難道區區一個小鎮的天使就能夠拯救世界?這未免太過都合了吧......
    ─ にゃんにゃのよいったい!
    回歸原點,這個故事究竟是說什麼的呢?答案其實很簡單,千萬別被那些救世元素給模糊了。
    故事主題說白了就是“你們都是我的翅膀”,戀愛不是重點,救世只是順便,親情才是關鍵......
    也就是說這玩意並不是什麼內涵作,而是一個故事性特化的作品。
    所以具體細節就不作詳述了,有興趣的同學可以看42樓,基本上都已經劇透得一乾二淨。
    反正就是一個合格的作品,只不過問題其實也挺多的。
    1.鋪設不足。
    為了收集天使的力量,主角就必須要解開天使的心結,要讓這些棄療的女主真心決定要放棄力量。
    而在這過程裡,花肥的存在就顯得十分重要了,但正正就在這個時候,奇怪的事情卻發生了。
    明明劇情是要利用花肥來動搖天使,但劇本對花肥的待遇卻相當隨便。
    尤其是序章,明明花肥就是G點,但給出來的效果就是劇本隨便拖了一個路人出來,然後再甩掉的感覺。
    ハル篇還算好,但前三篇的花肥可是重要角色,那是用來鋪設大G點的小G點。結果呢?什麼都沒有發生。
    正因如此,作品在抒情方面其實並沒什麼表現,不是說這不感動,但那是劇情的原因,而不是描述的效果。
    2.故事流程
    宏觀全作,玩家很容易就會發現這劇本其實沒多少劇情可言,全都是解決問題→END的流程。
    因此本作其實並不能夠算是一部大作,即使這玩意有3GB,但實際內容其實不多。
    全劇都圍繞著同一個目標,那就是收集翅膀,但偏偏世界觀卻相當狹小,完全沒有大作的厚重。
    就如同上面說過的一樣,這其實就是數人所構成的世界,完全沒有任何雜質。
    這帶來了極強的敘事性,但也因而失去了一部份的抒情要素,畢竟這次的描述手法實在太過簡潔了。
    不能給人一種大作感,反而讓人得出這是一個短篇作品的印象。
    畢竟故事節奏快得嚇人,結果大大縮短了故事流程。
    並不是說這產生了什麼問題,也不是說沒有加分的地方,而是能夠加分,但卻加不了多少的狀態。
    3.路線判定
    劇本明明採用了一本道的設計,但卻莫名其妙地加入了個人線。
    那麼個人線究竟有什麼特別的呢?那就是在劇中安排了一場啪啪啪,然後在END之後自動插入角色AD。
    請問意義何在?
    既然劇本已經放棄了一切戀愛元素,那為何還要強行啪啪啪呢?在之後的AD裡慢慢啪個痛快不就好了嗎?
    本篇故事結束,然後讓玩家自行選擇AD,既有感情基礎,亦有氣氛鋪設,這想法難道有什麼問題嗎?
    要知道在正篇故事裡面可沒什麼感情線的,也不是說完全沒有,但從設定上卻是“不可能有”。
    至少在三位女主眼中,她們其實就是被一位“陌生人”救了而已。
    或許恩情很重,但離破瓜還是有一段不少的距離。
    レン有設定殺,而ハル也愛得深沉,但其餘兩人都有點過份了,主角明明什麼想法都沒有的說。
    再者,主角究竟是男是女、是正太還是青年都是一個問題。
    4.設定含糊
    由於上面已經說了,所以這裡就不多說了。
    一言蔽之就是關鍵的東西說得不清不楚,令整個故事都變得微妙的都合。
    偏偏都合的不僅是結局,而是故事本身就已經是都合,雖然不影響遊戲體驗,但果然還是有點出戲。
    很簡單的一個問題,請問那個世界究竟是哪個智障弄出來的?
    狹小的世界,矛盾的設定。
    但,這次玩得挺開心的......
    作為開發商的第一步,有這種成果其實已經十分不錯的了,雖說劇作的戰績十分奇怪就是,但問題不大。
    佳作無誤。
    PS:別頂。


  6. 推完全线了。说说剧情吧,感觉会说的超长而且超流水账,说着说着剧情之间就有可能产生漏洞,加上没什么文采,大家就当我自言自语阐述下游玩后的心情吧~基本都是剧透(注意)

    首先,这是一款在我心中称不上神作的作品,不过确实难得一见的佳作,无论是在绘画、音乐、表现力(雪花屏次数太多减分)、还是角色塑造上都属于上乘。咱玩gal的时间挺短,三年多一点,刚开始接触的游戏基本都是那种套路作品:邂逅——交情——相爱——H——fin。所以对含有H的gal产生了固性思维‘是为了h而去做的’。当然,其中不排除会遇到一些以剧情为主的Hgal,比如这部作品。
    本作是可以看出是编剧是很用心去做了剧情的,采取了‘过去’与‘现在’交相递进的叙事方式。其实,从一开始主角‘回到’小镇我就一直在猜测剧情是不是涉及到了‘轮回’‘宿命’这种王道而充满脑洞的发展,答案是否定的,尽管前期随处都散发着这样的气场,不过这并不是一款以‘轮回’为噱头的作品。剧情推进,主角带着‘一项使命’进入了三姐妹所在的咖啡馆,作为旅伴的‘ren’一边提醒着自己‘时间不多了’的同时,一边努力卖着萌,游戏初期的体验更像是一款弥漫着惊天秘密的日常喜剧。在cv们堪称完美的演绎下(ショウ在行将就木最后时刻给akito交代话语时声音温柔的来可以融化掉,ren的配音甚至让我一度以为自己是在和老家的妹妹聊天,毫不做作的配音),我了解到这是一个过去与现在交相映述的亲情故事。回忆杀——只身一人快要在旷野上死掉的小男孩,遇到了同样是一个人的小女孩,一个人是很难以活下去,所以两人选择了一起相互扶持着生存下去,并且约束‘一直在一起,无论发生什么’(haru&akito),为了生存,两人可以在雨天的夜晚露宿街头,可以为了食物翻垃圾桶,找到的硬面包,都会分于彼此一半。“高兴的事情两人可以一起享受,悲伤的时候就两人一起承担,这样,就不会不开心啦。”被治愈了一脸。可是,编剧是残酷的——不,命运是残酷的,小女孩有一天患上了重病,奄奄一息,而小男孩看着病重的她却毫无办法,他们既没有钱,也没有能够遮风挡雨的庇护所,男孩所能做的,只有绝望的祈祷,祈祷‘奇迹的诞生’,命运的齿轮,终于还是松动了。

    “拜托了,谁来救救我们。我什么都会做的!”
    “不要哭了,我来背上那孩子,去带她看医生。”
    (haru&akito&ショウ)收留了两人的ショウ,给予了他们赖以生存的庇护所,haru的病情才渐渐好转。这一段其实是偏后的剧情回忆,因为是最早的剧情所以放到前面来。对我来说,这是触动较为深刻的一段,haru与akito两人的相依为命,ショウ那如同天使般的善良心地都让我感动万分。到了这时,忽然镜头一转,来到了现代的‘ショウ’。也就是自称‘ショウ’的男主角的视角,我明白,现在的ショウ绝不是当年那个修女ショウ,那么现在的ショウ是谁呢?真的只是同名的他人吗?现在的ショウ其实是当年的akito(剧情到这里时其实已经很容易猜到了),当然,剧情是不会告诉我的,别急,剧情继续行进,因为世界的规则(后面有说明),获得了‘天使之力’的三姐妹必须以吞噬他人生命为目的存活下去,这是他们的‘职责’。作为代价,这三姐妹都会失去一些感情的部分。失去了‘悲伤’感情的kotone,失去‘快乐’感情而感受不到幸福的yukina,现代的ショウ与ren一起为解开大家的心结来弥补这些空缺而努力至今,过程中让我感到触及泪腺的一段剧情便是kotone去收小说家生命的那一段了。“作为死神的我,早已习惯了这种事情了,悲伤?对不起,我真的无法理解,悲伤……是么。”
    “这本书真的很有趣呀,很幽默,故事很紧凑呢!”
    作家静静的听着,唯一能说出自己作品中不同读后感的kotone,让她感到悲哀。
    她比谁都知道,自己的作品,全部都是悲剧故事,是绝对不会‘有趣’的。
    但是即便如此,她也想多听听kotone的读后感,因为只有她能够找到作品的不同感觉,从而给出让人耳目一新的答案。渐渐地,她们两成为了无话不谈的好友。
    世界的规则是绝对的,成为‘世界运行’所必备的齿轮,需要经过拥有‘天使之力’的人降下审判。小说家也明白,很快自己就要死去了。
    “在死之前,我想写出我最后的作品。”他拜托ショウ与kotone进行了一系列的互动,意在把感情上有所缺陷的kotone托付给ショウ——这个告诉了自己他真正目的的男人。“我会拯救kotone的,我就是为此而重新回到了这个小镇”
    “Kotone已经是我存在的意义了,我没有家人,没有亲戚,也没有一位真正能理解我的读者,所以我想尽可能的帮助我唯一的挚友”
    言下之意,作家准备帮助kotone找回属于她的感情,所以她将用生命的代价,使kotone回忆起‘悲伤’的含义。我的心底一颤,在这必须依靠谁的逝去才能维持的世界里,大家都在埋怨着的这理不尽的世界里,却绽放出了这么一朵真挚的感情花朵,花朵终究是会枯萎的,而化作了花朵的她,却是曾经确实而真实存在过的。
    kotone哭了出来,十数年来压抑在内心的感情一度迸发。
    她看着化作了花朵的挚友,在这残酷的美丽的世界里,与无数一同绽放的生命之花们,悄无声息的摇曳。她再也不能看到对方为自己而写的作品了,在最后才完成的作品成为了她的绝作,怀着悲伤的心情打开了那本小说后,kotone惊讶的发现,书中的主角与自己一样,是一个失去了名为悲伤感情的孩子,她不断的寻找着找回感情的方法,努力着,在书的最后,作家留下了很大一片的空白,kotone想起作家在死前的最后一个要求:“请将我剩下的空白页续写下去,以你的方式。”。
    现在,她才明白对方的真意。
    因为,我小说的主角,就是你啊。
    所以也只有你,才能让只会写‘悲恋物语’的我的小说,拥有一个真正的好结局。
    这只是其中的一个小插曲剧情,却给了用轻松的心境游玩这款游戏的我一记闷锤,我从这里开始才有意识,这根本不是一款甜到发腻的日常喜剧,而说不定是一款能让我泪腺崩坏的作品!怀着对剧情深度的渴望,我继续推动着——不意外,剧情从这里开始便一层层揭开主角悲惨的过去。现代的ショウ,其实是曾经被ショウ拯救的,名为akito的小男孩,在ショウ(修女的)某天因为天使之力的副作用死去后,被托付了保护其他‘家族成员’的请求,akito将其视为自己生存的意义,保护着ショウ留下来的一切。可是ショウ走的是那样的突然,三姐妹虽然心中明白,却仍然对ショウ的离开表示不解(他们不知道ショウ是死了,只有akito和haru隐隐约约发现了)。所以镜头转回,解开心结哭喊着妈妈的yukina被现代的ショウ带到了地下室,见到了孤身一人笑着离开这个世界的ショウ,才明白‘天使之力’是将ショウ折磨致死的原因,手中紧紧握着象征着家族的栞的同时、又选择孤身一人离开这个世界的ショウ,究竟是下了多大的决心呢?一直以来的误解在这一刻,显得是如此的残忍与幼稚。
    “明明做好了约定,要一直在一起的,啊,必须得先走一步了吗。”
    回到过去,akito忍住泪水,
    (同样为孤儿的kotone和yukina此时已经被ショウ收留了一段时间)担任起小小家庭中ショウ的角色,生活似乎在一段艰苦的过程后迎来好转,直到那一天的到来。因为不明病因而即将死去的三人痛苦的躺在床上。akito忽然想起ショウ在死前曾经说过,这个世界是有神存在的,那么那位‘神’是否能拥有拯救家人们悲惨命运的能力呢?
    “akito,你要去哪?不要,我不要akito也突然消失……!”
    haru的声音没能阻止akito,akito也没能阻止haru拖着奄奄一息的身体跟随自己来到神的所在之地。
    在那里,akito看到了传说中的‘不枯之花’,既是象征着这个世界的‘神’。akito允诺‘以自己的重要之物’交换三人的性命。‘神’默认了——
    额,神真是方便啊。咳咳。
    所以作为‘重要之物’的代价,akito与三人之间的‘羁绊’彻底消失,背着大病初愈的haru回到教堂后,kotone和yukina说出了让akito的世界彻底崩塌的话语:“ありがとう!きみ、なまえは?”(谢谢你,你的名字是?)。镜头再转,现在成功解除了kotone和yukina两人的天使之力后,终于只剩下了haru一人,akito(现代ショウ)身上背负着两人天使之力的同时也承受着相应的痛苦,几次都与死神擦肩而过,“即便如此,我也想要达成我的约束。”向haru坦白了自己的来由后,haru却摇了摇头,“抱歉,在达成我的约束之前,这份‘羽’的力量,是不会交给你的,在‘那个人’回到这里之前……”haru的一番话,让ショウ(akito)感到震惊。他很清楚,haru的约束是和明明已经在这个世界上彻底消失了的akito做出的(这里就是刚才的回忆杀,akito与haru做出过‘我一定会在你们最困难的时候回来,并拯救你们的’那时的akito已经是失去了‘羁绊’的akito),难道haru还留有关于自己的记忆吗?事实上,haru并没有记忆,甚至因为天使之羽的侵蚀,她的记忆也在一点一点的被啃食。她有一个习惯,从小会把每天发生的事情记录在自己的日记本上,多年以后,每当haru看过自己的日记账时,都会被一个名叫‘akito’少年的事迹所困惑。日志上这么写着:我与这名名叫‘akito’的少年约束,要活下去,要一起活下去,无论世界有多么残酷,两人在一起便可以承担起所有的悲伤。所以她如此做了,即便是承受着非人的痛苦(用天使之羽去让他人的生命化作花朵)即使是以他人的性命为介质的肮脏的自己,也要全力活到再与akito相见那一天。而akito的约束,便是有朝一日会在三姐妹最为困难的时候回来,拯救她们,akito做到了,是以ショウ的身份回到了小镇,虽然一切都物是人非,他却也成功的救回了所有人的‘心’,没有一人像修女ショウ那样被天使之力所吞噬。他已经满足了,所以当会因此(获得三枚天使之力对人体来说是毁灭性的)而导致自身的毁灭时,他也能像ショウ一样露出笑颜。
    本来,剧情到这里,是时候戛然而止了。
    然后。
    然后剧情就很玛丽苏了。
    ren站了出来。
    这个一直在剧情中担任‘报时’和‘卖萌’作用的小萝莉化身金发红眸的‘真天使’准备和主角一同为世界的改变而献身,看得我一脸蒙逼却也不出所料,原来,主角一开始的呆萌‘旅伴’其实就是曾经在山上遇到的那朵花,‘神’其本身。她说自己是大家的集合,男主在三人都快病死的那个夜晚找到‘神’之花拯救了三人后(花名忘了),发现自己已然被大家所忘记,因此强势许用自己的生命许下了另一个愿望‘改变世界!’。没错,你没听错,就是改变世界!然后神还真TM答应了!还化身一个软萌的小萝莉和男主走上了拯救世界的征途!
    当然,为了争取到‘神’的同意,主角也曾一度化作‘世界的一部分’也就是那些生命之花,被越来越多人的意志所压倒,就在自己‘想要拯救家人’的意志快要消失时,曾起誓要保护主角一行的ショウ声音回荡在了自己脑海里,akito终于醒悟过来,啊,原来我还不能就此死去!我还有,我还有没完成的使命——!于是剧情回到了开头,男主和神的化身来到小镇。现代,男主将试图与自己共生死的ren的天使之力同时吞噬,妄图自己一个人承包了所有悲伤消失,你真的很厉害欸一个人承担四个天使之力,我记得谁说过天使之力最多三个呢!好吧,这种时候就不要吐槽了。总之结局皆大欢喜,根据前面的选项,终于可以开始充满H与欢乐的个人线了。(个人线剧情没什么槽点也没什么让我感动的地方,在此不多赘述)
    剧情到了这里,显得有些太过魔幻。就好像你去电影院看一部大片,中途哭的稀里哗啦到了结尾时告诉你其实那些泪点一开始就是主角为了让你们哭而故意装的。这样说有点不太中肯,然而我玩到这里时确实是这样的感觉,有些失望,过于出色的铺垫导致的就是对结局强烈的期待,而过于理性的思考带来的便是对剧情本身的失望。鉴于这本来就不是一个科学世界观的作品,可以勉强称其为瑕不掩瑜吧,(但是还是很在意‘神为什么会因为区区一个人的性命就同意去改变世界’啊!)。剧情的最后一幕,是动情的BGM配上几张唯美的CG图,有不让男主消失的画面,有所有人站在崭新世界前看着终于可以称得上是美丽世界的画面,还有简短不过挺实用的个人线,可是到了这里我的内心前所未有的平静,完美的开局,令人落泪的铺垫,不是很释然的结局。
    即便如此,我也不能说这是一款中规中矩的作品,因为这款作品给了我挺多的感动和笑点,称其为‘佳作’,毫不为过。
    不会枯萎的世界——由他人的生命构成的,永不枯萎的世界。
    无法终结之花——由他人的意志形成的,‘世界的神’之花。
    其实,这是个披着亲情爱情外皮的拯救世界的传奇故事。(笑)

欢迎留言